Circuito Mágico de 4M: 6 Juegos Educativos en Uno
Con el Circuito Mágico de 4M, los niños crean 6 juegos educativos distintos en los que el circuito se conecta «mágicamente» a través de trazos de lápiz, papel de aluminio o incluso el propio cuerpo.
Los 6 juegos incluidos
- Máquina de código Morse: envía mensajes secretos tocando con el dedo una tarjeta de papel con cinta conductora
- Juego de anatomía: un circuito zumbador para aprender anatomía humana
- Quiz del Sistema Solar: emite un zumbido y se ilumina cuando aciertas una respuesta
- Poder mágico: el zumbador suena y la bombilla se enciende al tocar la tarjeta, como un truco de magia
- Buzz Wire: un clásico juego de habilidad para aprender cómo funcionan los circuitos
- Robot Electric Shock: un divertido juego de mesa
Qué desarrolla en el niño
Ideal para el desarrollo de habilidades STEM, ya que introduce de forma práctica los conceptos básicos de los circuitos eléctricos a través de seis experiencias de juego distintas.
Especificaciones técnicas
| Marca | 4M |
| Referencia | TOY303323 |
| EAN | 4893156033239 |
| Juegos incluidos | 6 |
| Edad recomendada | A partir de 5 años |
Preguntas frecuentes
¿Qué materiales conducen el circuito?
Trazos de lápiz, papel de aluminio o incluso el propio cuerpo, dependiendo del juego.
¿Cuántos juegos distintos se pueden crear?
6 juegos educativos con temáticas diferentes.
¿A partir de qué edad se recomienda?
A partir de 5 años.






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