Magneti’Book Princesas de Janod — un libro mágico para crear mil escenas distintas
Con este libro magnético, cada página se convierte en un lienzo para inventar historias de princesas una y otra vez. Basta con mover los imanes para cambiar de vestido, de peinado o de escenario, así que el juego nunca se repite del todo.
Es compacto, así que se puede llevar en el bolso o la mochila para esos ratos de espera que se hacen eternos.
Qué incluye y cómo funciona
- 55 imanes con personajes, ropa y accesorios de princesas
- 7 tarjetas guía con escenas distintas para recrear
- El objetivo es recomponer, con los imanes, la escena que indica cada tarjeta
- Formato libro con cierre, fácil de transportar
Habilidades y valores que desarrolla
Buscar y colocar cada imán en su sitio trabaja la motricidad fina y la atención al detalle, mientras que inventar nuevas combinaciones más allá de las tarjetas guía estimula la creatividad y el juego simbólico.
Especificaciones técnicas
| Edad recomendada | A partir de 3 años |
| Contenido | 55 imanes + 7 tarjetas guía |
| Dimensiones | 19 x 4 x 26 cm |
| Formato | Libro magnético de cartón |
| Marca | Janod |
| Referencia | J02725 |
Por qué elegirlo
Porque combina el atractivo de «vestir» princesas con un juego que cabe en cualquier bolso, sin pilas ni pantallas, y con piezas magnéticas que no se pierden tan fácilmente como las de otros juegos.
Ideal para
Niñas y niños a partir de 3 años a los que les guste el juego de imitación y las princesas, y como juguete de viaje.
Enlazado con otros productos de la tienda
Existen otros Magneti’Book de Janod con temáticas distintas (animales, formas, oficios) que combinan bien si ya tienen este.
Preguntas frecuentes
¿Es fácil de transportar?
Sí, tiene formato libro con cierre, pensado para llevarlo de viaje o a la mochila del cole.
¿Los imanes se pueden perder con facilidad?
El libro cierra sobre sí mismo, lo que ayuda a mantener los imanes dentro cuando no se está jugando.
¿Hay que seguir siempre las tarjetas guía?
No, las tarjetas son una base para empezar, pero los niños pueden inventar sus propias combinaciones libremente.






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